La colline de lumiere

旅行時の日記は3月参照

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  1. 2008/08/28(木) 23:15:35|

自由度の高いネトゲで
どうぞ自由に遊んで下さいと言われて一番困るのが日本人
ステータスもスキルも装備も自分で決めれない人がいるくらいだし
  1. 2006/09/11(月) 06:23:33|
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機動戦士ガチャブレイク エゥーゴVS雛見沢村  またチェイサーがしたいのかあんた達は!編

連合VSザフトII

まだ10回前後しかプレイしてないから曖昧だけど
フォース・ガイア・フリーダムあたりが安定機体っぽい。
つーかフリーダムは格闘の伸びが良すぎて、個人的にはストフリより苦手だったりする。

ステップのゲージ消費量が増えたのと、ステップの回避性能が下がったからステキャンは弱体化
今作じゃフワステ多様以外にステキャンはあんま使い道ないみたい。

チャージショット搭載の機体が大幅追加、どのコストにもいます。
チャージショットキャンセル(以下CSC)が弱体化
チャージショットをキャンセルで使うと、キャンセル補正がかかりダメージが大幅に減るので
前回のアサルトシュラウドみたいな初心者による初心者への特殊格闘チャージショットキャンセルは無くなりそう。

覚醒三種
スピード:大幅な速度増加、あらゆる動作をステップかジャンプでキャンセルできる、などの効果が付加
太字にしてるところの性能がやばすぎると思う覚醒、正直次回作じゃ復活に変えちまっていいんじゃね?と思う

パワー:よろけにくくなる ダメージ増加などの効果が付加
代わりにスピードが下がってしまうらしいが、なんでスピードにはマイナス効果は無いんだろう。

ラッシュ:前作の覚醒 以下略

上記三種で基本的にスピード、一部機体がパワーかラッシュが安定みたい。


持ちキャラではバビが熱いです。



ひぐらしデイブレイク
具体的な内容
ガチャフォースに連ジと連ザをところどころに付け加えたシステム
基本的にはコストがあったりと、システム面は初代からの連ジシリーズとほぼいっしょ。

地上ステップは連ジタイプ
空中ダッシュはガチャフォースタイプ

射撃は全キャラがチャージショット搭載で、やっぱりCSCが可能。
っつーかどうみても全キャラがアサルトシュラウドってか真Gレッドです、本当にありがとうございました。

格闘
ニュートラル格闘、横格闘、前格闘、スライド格闘、ステップ格闘、地上ダッシュ格闘、ジャンプ格闘、空中ダッシュ格闘、着地格闘の多分全九種類。

連ジ、エゥティタ、ガチャフォース、連ザすべてから、全種類の格闘をもってきてるのに驚愕、っつーかあほの領域だ。

覚醒は恐怖のオヤシロモード、友情のタッグモードの二種
オヤシロ
単純に言うとZ、連ザIIのパワーの強化系
しかしゲージの増加方法がダメージを食らう事でしか上がらないので
侍スピリッツの怒ゲージのほうが近いかもしれない。

タッグ
こちらは逆に攻撃を当てればゲージが増加する。
効果は覚醒中、リロードの高速化、相方とダブルロックオンすることによりショットの追尾が上昇
後者により、魅音のバズが初代Zの狙撃射撃を超える追尾性能を得たりと、最悪な事に。

体験版のキャラ三人

前原圭一(バット装備)
ショットが弾道が遅く、遠距離戦は弱いが、CSと格闘の性能の良さから、気分はチェイサーやアサルトシュラウドになる。
チャージショットに繋げやすい前格闘(ソードストライク前格闘を参考に)、横ステ格闘
着地キャンセルが優秀な空中ダッシュ格闘(Gレッドの空中格闘を参考)
を生命線に張り付くキャラ

竜宮レナ(鉈装備)
ショットは鉈投げ、大きいため中距離ならばら撒こう
チャージショットはジッポ投げ(ザクのクラッカー)と鉈の四つ投げ(サイバーニンジャのサブ射撃)
なお、↓入力ショット、と鉈四つ投げは、ロックオンをタイミングよくやることに敵二人の同時射撃に化ける
そこまで、強くないのにストフリ性能卑怯とかほざいてるそこら辺のオタクは帰れ
横ステ格闘、N格闘など格闘の性能が圭一より良いので、格闘→CSをやられる前につぶせ

園崎魅音(二丁拳銃)
リボルバーガンマン、ガトリングガンナー、カラミティガンダムを足して3で割ったキャラ

格闘はおまけと割り切って、最速空中ダッシュ→着キャンジャンプ→最速空中ダッシュで、
ガンダムで言うマシンガン性能のショットをばら撒こう。
チャージショットのバズーカは追尾性能がよく、相手の着地に合わせてでも
相方の方を向いてる、敵にメッサーラ撃ちでばら撒くなど多様
さらにタッグ覚醒で、追尾が鬼性能になるので、覚醒はタッグ確定
まさにドムやカラミティを使っていた人のためのバズーカである。

*メッサーラ撃ち メッサーラのサブ射撃のミサイルはロックオンを切り替えることにより、警告を消せる





暇すぎて唐突に電波っぽく書いてみた
  1. 2006/07/24(月) 22:22:43|
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UO課金 Dia2ladder開始

三週間の中ところどころにテストな中間期間

正直やってらんねー
  1. 2006/06/08(木) 20:42:12|
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明日は例大祭

友人の家に遊びに行った

インターホンを押したら、筋肉質なメイドさんが現れたので僕は全力逃走を試みた
  1. 2006/05/21(日) 01:55:42|
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HDDを整理してたら懐かしいSSがでてくるでてくる。
UO

懐かしき地獄絵図
UO2

その2

傭兵を雇いまくりゃ
UO3

GMに怒られるわ

超高額な賞金かかった、ブリタニア横断ウルトラクイズに出れば
UO5

普通に鯖での二位になるわ
ほんと変なことしかしてないけどいい思い出です。

UO4

リアル友人のw君ってやってたっけ・・・?

UO6

懐かしいフラッシュだな・・・


UO7

ROにヒャックたんがいるように、UOにDinoがいる。



そしてDE2

Darkeyes
DE1

最終日




当時は中1でISDNですら珍しい時代だったから、高校生ですら余りいなかった時代だ。
かつての友人は大学に、社会にと旅立って行ったが
次は俺の番だ、大学で遊ぶのもいいが真面目に勉強しないとなぁ。
  1. 2006/05/20(土) 05:10:16|
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